EDUCATICE 2021 – Projets internationaux

Projets internationaux

Portraits de professeurs européens dans la mise en place de l’enseignement hybride

Le projet Erasmus+ KEEP a pour objectif de réduire l’échec scolaire et le manque d’implication des élèves européens empêchés d’assister à des cours en classe.
Des équipes de chercheurs grecs, polonais, belges et français, ainsi que l’académie élaborent des portraits d’enseignants européens ayant réussi à maintenir un lien avec leurs élèves durant les différentes périodes de confinement. Des recommandations de bonnes pratiques d’enseignement à distance seront ainsi rédigées au niveau européen.

KEEP, projet européen Erasmus +
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Pour un enseignement équitable entre les filles et les garçons dans le domaine des sciences et du numérique

Le projet FIT a pour objet de sensibiliser les professeurs à la mise en œuvre de pratiques non-genrées dans leur enseignement. Il propose la mise à disposition d’un outil d’auto-évaluation et des ressources en ligne accessibles sur la plateforme Gender 4 STEM. Ce projet regroupe quatre pays européens : Luxembourg, France, Italie et Chypre.

FIT (Fairness In Teaching), projet européen Erasmus
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Ressources numériques pour l’enseignement du français en collège et lycée

LyText
Elle aide l’élève à comprendre et interpréter des textes littéraires pour préparer les épreuves anticipées du baccalauréat de français. L’application s’appuie sur une banque de textes enrichis par différentes informations concernant le lexique, la phonologie, la syntaxe, la grammaire sans oublier des éléments artistiques.

CoText
Elle permet aux collégiens de se préparer à l’épreuve de français au diplôme national du brevet des collèges, avec le même fonctionnement que Lytext, en insistant sur l’orthographe et la grammaire.

GramEx
Le professeur peut créer des exercices de grammaire à partir d’un texte en ligne pour permettre aux élèves de collège et de lycée de réviser des notions grammaticales. 

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Un escape game en anglais pour comprendre la construction de l’Union Européenne

Eurostory invite les élèves à découvrir les grandes dates de la construction de l’Union Européenne tout en mobilisant leurs compétences langagières – orales et écrites – en anglais ainsi que nombre de compétences transversales. Eurostory est un escape game associant l’utilisation de livres et de supports numériques accessibles sur tablette.

Eurostory
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Un escape game numérique plurilingue pour découvrir les fêtes traditionnelles dans le monde

Une application permettant aux élèves, de l’école primaire au lycée, de vivre une aventure immersive pour découvrir d’autres cultures en mobilisant leurs compétences linguistiques. Ces activités sont disponibles dans quatre langues (anglais, allemand, espagnol et italien) et pour 3 niveaux (A1, A2 et B1).

Le monde en fêtes
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Un concours de robots entre établissements scolaires transfrontaliers

Technobot est un concours organisé entre élèves français, allemands, luxembourgeois et belges. Il permet aux collégiens de s’initier à la robotique et à la programmation en relevant différents défis.
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